”乱振”舞神G・W・D効果・能力が判明:反応まとめ【デュエルマスターズ】


”乱振”舞神G・W・D効果・能力

火文明
6コスト
ビートジョッキー
パワー5000

  • B・A・D 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
  • スピードアタッカー
  • このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
  • このクリーチャーは可能なら毎ターン相手プレイヤーを攻撃する。
  • 自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。

[反応まとめ]

  • とりあえず魔パックはGWDと龍終裁き買っとくか
  • GWD面白そうだね。
    業火の禁断エリアと組み合わせたいね
  • GWD強すぎて6軸ガチロボ組みなおす視野
  • GWDは業火の禁断エリアと相性がいいし、ドロー効果ついてるし、パグ丸コントロールと相性いいんだよな。
  • GWDやばいかも
    盤面2体潰しながら2ドローとかふざけてる()
  • ランブルマシンGWD、生きるハエタタキとして良い感じですね
    元々オニカマスは眼中にないし、防鎧を筆頭に序盤のシステムクリーチャー2体処理できるのは有能
    BADで4コスだからダチッコ単体で1になるのも良い
    ドロー無しでも良いから7000Wブレイカーだったらもっと良かった